Это мой первый опыт добавления игры в Мочи, но запишу эту информацию, пригодится и мне самому в дальнейшем.
После добавления игры в Мочи и добавления блоков Мочи в игру, нужно заполнить профиль игры для ее аппрува.
Для заполнения профиля игры переходим по УРЛу Game Profile в админке игры, имеющим такой вид: https://www.mochimedia.com/dev/game_settings/_имя_игры_#profile_edit
Что нужно для заполнения профиля (подготавливаем заранее), на примере моей первой игры Necromancer's prediction:
Название игры (уже заполнено): Necromancer's prediction
Разрешение игры (уже заполнено): 640x480
УРЛ для аппрува (где модератор сможет поиграть и решить - аппрувить игру или нет). У меня игра временно залита сюда: http://idgames.ru/test/necromancers_prediction.html
Коммент для ревьюера (я не заполняю, хотя если есть какие-то особенности у игры, то можно заполнить).
Публичное описание игры - подготовьте несколько предложений описания игры на английском языке (или китайском, если игра на китайском).
Мое описание:
Simple game, where you need make sacrifice for take an answer from the Necromancer.
You can sacrifice three types of animals: cock, sheep or bull.
An answer to player's question depends through the position of animal's guts.
Инструкция - подготовьте несколько предложений в качестве инструкции для игры. Это важно, т.к. ревьюер не будет разбираться в сложной игровой механике, а с простой и понятной инструкцией ему будет проще, значит шансы на быстрый аппрув станут выше.
Моя инструкция:
Click "New Game", say your question and click on the animal with knife pointer.
After it the Necromancer will say the answer to your question.
Пункты Movement, Fire / Action, Jump, Key Mappings - заполняйте так, как осуществляется управление в Вашей игре.
В моей игре управление простейшее, поэтому для Movement я выбрал Mouse, а для Fire / Action выбрал Left Mouse Button.
Далее нужны две иконки игры размерами 100х100 и 200х200. Проще сделать одну 200х200 и затем сделать ее копию, уменьшив размер до 100х100 (icon.png и icon_big.png).
Далее нужны 4 скриншота игры. Подойдут любые скриншоты из Вашей игры.
Далее идет поле УРЛ на видео игры. Если есть видео на игровой процесс, то смело добавляйте его. Если нет такого видео - пропускаем этот пункт.
Контент Рейтинг - возрастное ограничение. Everyone - любая аудитория, Teen - обычно 13+ лет, Mature - 17+ лет. Adults Only - только для взрослых. По Teen и Mature в разных градациях разные возрасты. Например, в ESRB Teen - это 17+, а в AGCB Mature - это 15+ лет.
В моей игре присутствует кровь, поэтому я выбрал рейтинг Teen.
Основная категория и Дополнительная категория игры - жанр или жанры игры.
Я выбрал Other, т.к. игра типа "магический шар" не относится ни к одной из категорий.
Язык игры - тут понятно, на каком языке игра. Можно выбрать только английский, только китайский или оба языка, если игра их поддерживает.
Кейворды - ключевые слова игры. Полезно заполнить этот пункт.
Мои кейворды:
prediction, answer, necromancer's prediction
Можно нажимать Save, но это не все - нужно будет дальше загрузить сам файл игры и разрешить ее распространение.
После сохранения данных об игре вновь идем в Game Settings и работаем с пунктом Live Updates & Game Files.
1. Жмем Upload game.
2. Выбираем Use Live Updates? - No.
3. Ниже поле Upload your game - жмем кнопку Browse... (или Обзор...), выбираем готовый откомпиленный файл с игрой (формата SWF),
4. Жмем галочку Yes! Distribute my game to increase my traffic.
5. Жмем Save и ждем, пока игра загрузится на Мочи.
Ура! Теперь игра загружена, настроена, после аппрува в ней начнут показываться баннеры и с нее пойдет доход.
Еще ниже есть пункт Revenue Sharing - это распределение доходов. По-умолчанию 100% дохода от игры поступают на Ваш текущий аккаунт, но можно перераспределить доход, добавив других пользователей Мочи и изменив процент дохода для каждого добавленного пользователя.
В следующей записи мы рассмотрим дистрибуцию Флеш-игры или ее распространение.