Показаны сообщения с ярлыком Blender. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Blender. Показать все сообщения

пятница, 24 мая 2013 г.

Как в Blender сделать нужную камеру активной

Простой вопрос, а ответ на него найти сложно.
Решение такое - выбираем нужную камеру на сцене и жмем Ctrl+Num0 (ноль на цифровой клавиатуре).

Как в Blender задать прозрачный слой фона

Новые версии Блендера сильно отличаются от предыдущих.
Например, я полчаса искал способ сделать прозрачный фон.
Напишу, кому тоже нужно делать фон прозрачным, если используется Blender 2.67:
1. Идем в закладку Render в правой панели.
2. Во вкладке Shading, в пункте Alpha ставим Transparent.
3. Во вкладке Output проверяем, что в выпадающем списке стоит формат файла PNG или TIFF, правее - RGBA, Color Depth: 8.
Теперь, когда рендерите сцену, фон за ней будет прозрачным (из маленьких квадратиков, обозначающих прозрачный фон) и при открытии в графическом редакторе, например, Фотошоп, фон также будет прозрачным.

Как в Blender быстро и просто задать "точку ротирования" (pivot point)

У объектов в Блендере есть такая большая оранжевая точка, обычно в центре объекта. Если нужно ее переместить (например, объект - это рука или нога, у которой точка поворота не в центре), делаем очень просто:
1. Переходим в режим редактирования объекта (клавиша Tab), выделяем все (клавиша A),
2. Перетаскиваем в нужном направлении (клавиша G, затем, если нужно - X\Y\Z),
3. Выходим из режима редактирования, pivot point теперь в нужном месте!

Создание UV-текстур в Blender

В Блендере есть очень мощный инструмент текстурирования - UV-текстуры.
UV-текстуры - это возможность устанавливать в качестве текстур объектам собственные изображения или видеоролики.
Накладывать такие текстуры сложнее, чем обычные текстуры, но иногда, когда очень нужно - например, нарисовать кубическому коту "пальцы" на лапах или глаза - помогает UV-текстурирование.
Отличный и простой урок по созданию UV-текстур здесь: http://scirraconstruct.ru/community/blog/misc/20.html

четверг, 23 мая 2013 г.

Как в Blender добавить на полку инструментов Fur Lab (мех, трава)

Идем сюда: http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Object/Hair_Lab
Скачиваем .py-файл, копируем в какую-нибудь папку, например, addons.
В Blender открываем File -> User Preferences -> вкладка Addons -> внизу кнопка Install from files, выбираем .py-файл, жмем Save.
Теперь на Полке инструментов (клавиша T) снизу появились три новые инструмента для создания травы, волос и меха.